《鱿鱼游戏》的各部分都很出色,在感人至深这方面编剧一样拿捏到了极至。
这个游戏中充满了弱肉强食和尔虞我诈,可是第六集的互相欺骗中,有一个片段却感人至深。
这次的游戏是打弹珠,要求两人一组。
这个游戏中有两个女孩子,她们互相找对方组队的理由是:除了你应该没有别人愿意和我组队。
但我想,其实并不是这样。
至少,有一个自觉是大姐大的女人,觉得只要出 *** ,健壮的男人们都会疯抢着带她安全完成游戏,但事实上没有人愿意带她时,她很愿意和任何人组队。但她们都没有找这个大姐大。
她们是惺惺相惜吧,我想。
前面的游戏都是同心协力就有赢的机会,这次的组队,她们依然找了最能帮助自己的队友。可这次的游戏规则却是:两人一组比赛,输掉的那一方,输掉 *** 命。
当知道比赛规则的那一刻,从最初的无法置信,到接受规则 ,她们用的时间并不长。30分钟的比赛时间,她们决定只在最后玩一局,一局定输赢。
也是一局定生死。
其他的时间,用来聊天。
用其中一个姑 *** 话说,就是:反正以后不会再见面,也不会尴尬。
是啊,活着出去,就没有人知道这些事;输了,就更没必要在意有没有人知道了。
于是她们聊了27分钟。
她们聊了自己最隐秘的事。那是由一个个问题引出来的。
她问她:你之前见过死人吗?
*** 那位姑娘说,她生活的一个小村子里,一场疫病,村子里死了很多人, *** 每天会烧掉死去的人,也烧掉了她的爷爷奶奶和哥哥。
发问的女孩说,她见到的之一具 *** 是妈妈。旁边站着的拿着刀的那个人有一个称呼,是爸爸。第二具 *** 是爸爸,旁边站着的拿着刀的人,是她自己。
这是怎样长大的两个女孩!
她问她;你的父母呢?
她说;在渡江的时候,爸爸被枪击中后,被水冲走了,母亲 *** 住后送回了北 *** 。只有她和弟弟到了韩国。而弟弟,住在了福利院。
她又问她,出去后要做什么。
她说,买 一个房子,和弟弟一起住,再把妈妈接过来。
这就是全部了。
女孩子疑惑,没有其他想去的地方吗?
*** 的女孩想了想,说,想去济洲岛。
在普通人看来,很简单又容易的事情,竟然会是另一个人一直惦念的愿。
她就笑着说;出去后我教你怎么阔气地花钱。
然后,她就停住了。是啊,她们两个人,怎么可能一起出去?
*** 的女孩子问她;你出去后想做什么?
她说,我爸爸是个牧师,每次对我和妈妈做完那样的事之后都会祈祷。我以为会有人在监狱门口接我,可接我的那个人有点老,他给了我一张奇怪的名片。
就是那张参加游戏的名片。
27分钟很快过去了。她们逃不开要面对你死我活的场面。
她们一局定输赢的方式是,谁把弹珠扔得离墙更近,谁就赢。
在扔之前, *** 的女孩说出了自己的名字,姜晓。
“智英。”
“姓呢?”
“没有姓。”
她是不愿和 *** 一个姓吧?
智英让姜晓先扔。理由是;你的号码比我的靠前。
姜晓扔了弹珠,智英摆足了姿势 ,然后,弹珠落在了她的脚下。
一局定生死,姜晓赢了。
可是姜晓把智英按在了墙上。
她不能接受。
她们刚刚聊了那么多,她们已经把对方视为了朋友。
这么多年人生里,之一个,也是唯一的,朋友。
智英说:刚刚手滑了。
姜晓怎么可能会相信。
她抓着她的领子让她再扔一次。
她说;这就是你说的一定让我赢吗?
智英说;你有出去的理由,我没有。当你问我出去想做什么时,我想不到有什么是我想做的。
一个女孩子, *** 侵犯她,家暴母亲,结束了母亲的生命,而她,又结束了 *** 的生命,然后开始了监狱生活。从监狱出来就直接进入了游戏。她的人生,哪曾有过一丝光亮,何曾有过一点希望。
所以,她出去之后想做什么呢?
她没有非出去不可的理由。但她有不出去的理由。
她交了一个朋友。
为了朋友,她选择放弃生命。
最后的最后,智英说:“姜晓,谢谢你和我 *** 。”
她给了她活下去的机会,却要谢谢她陪自己玩。
她的人生只有这27分钟是快乐的吧?
因为,她有了这一生之一个朋友。
她在背后看着她,笑颜如花。
黑衣人是《鱿鱼游戏》中的领导者,老头是主办者,而他则帮助老头解决一切游戏事宜,然而他怎么也没想到,弟弟会随着线索一路追查过来,最要命的是,弟弟已经掌握了大量的证据,如果让他跑掉,神秘组织必定瓦解,既然是老头的人,黑衣人必定要抓回弟弟,哪怕这个人是他曾经拼命也要救下的 *** 无所谓。
一个是神秘组织的头领,一个则是维持正义的 *** ,黑衣人跟弟弟本就是两个水火不容的存在,但他们之间毕竟有血缘关系,曾经为了救弟弟,黑衣人甚至还捐了一颗肾。所以哪怕是抓住了弟弟,黑衣 *** 会想尽办法保住弟弟的命,甚至还给了弟弟两次活命的机会,只不过这两次机会都被忽略罢了。
之一:打爆潜水装备。想要抓人,工作必须严密谨慎才行,黑衣人是个眼里容不得沙子的人,可看到弟弟丢弃的潜水装备后,他却故意打爆装备以制造声响, *** 在听到动静后,立马隐藏了起来,这是一个警告,也是黑衣人唯一能为弟弟所做的事。然而 *** 早已无路可逃,红衣人想要抓他,就跟瓮中捉鳖一样简单。
第二:劝解弟弟给自己走。眼看弟弟的背后就是万丈深渊,黑衣人还是摘下 *** ,劝解弟弟放下枪跟自己走,并承诺弟弟,他可以保住弟弟的命。然而弟弟却不听劝说,黑衣人只能一个狠心,朝着弟弟的肩膀开了一枪,虽说不是致命伤,但 *** 的弟弟坠入大海,又没有潜水装备,恐怕是凶多吉少。
至于弟弟有没有活下来,首先可以肯定一点,黑衣人在弟弟掉下海后,并没有派人捞他,要不然他也不会在镜子中看到弟弟的模样,真所谓不做亏心事不怕 *** 敲门,很显然,黑衣人正是因为做了亏心事,所以才会出现弟弟临死前的幻觉。既然他没有救,就只能靠弟弟自救了。
不过 *** 既然能凭借自己的本事,在神秘组织中乱窜,还能找到对方的犯罪证据,就有可能保住自己的命。而且黑衣人骗了他,就算 *** 跟他回去了,也是死路一条,因为黑衣人压根保不了他,他是游戏中的领导者没错,可他的上面还有其他上司,光是老头那一关他都过不了。
就算黑衣人想独自保住 *** 的命又如何,跟着他一起抓人的还有那么多红衣人,黑衣人敢保证那些人不向上面告密吗?所以 *** 弟弟必须得死,还得他亲手解决才行,这样弟弟才有活命的机会,跟着他只有死路一条罢了,毕竟他本身就是个自身难保的人。
结局中的老头已死,但游戏还在继续,这就意味着黑衣人会成为新的头领,如果这部剧有第二部的话,那 *** 就不能死,因为他还得跟自己的哥哥再斗一场,毕竟还得有人把神秘组织给瓦解掉才行,除了黑衣人的弟弟之外,没人有这个能力,即便是男主成奇勋也不可能。你呢,觉得 *** 会轻易死掉吗?欢迎在评论区分享自己的观点哦!
当《鱿鱼游戏》强势来袭:??? ?? ????? 你还在恐惧吗?导语
哈喽哈喽~我是木木子!
今天就是大家期待的——《鱿鱼游戏》之《123木头人》正式的Pygame版本,界面 *** 都
是超清的画质特好,还搭配了音乐更有 *** ~
?
“大头娃娃恐惧症”正在蔓延:“??? ?? ????? ”。??
事情是这样的:
闲来无事,在家就是刷刷剧看看综艺,这不?
优酷举行2022精品先鉴会,会上官宣了一波新剧集和综艺,其中,一档名为《鱿鱼的胜利》的
综艺不仅引起了网友的注意,也引起了我的注意。
据介绍,《鱿鱼的胜利》是一次智力与体力的大挑战,也是“一场大型儿时游戏回忆杀”。
?
看着介绍文案中的“挑战”、“儿时游戏”等关键字眼,再加上海报上粉红色的圆圈、三角、方块元
素,这和美国流媒体播放平台奈飞公司最近的爆款剧集《鱿鱼游戏》不能说是毫无关系,简
直是一模一样……
?
于是,我的灵感一现,苦于上一期文章《鱿鱼游戏》之《碰糖》没有火起来,我想着肯定是图
案太简单了,大家感觉没什么难度,没什么视觉效果~SO,小编肝了几天几夜终于给大家写出
了这款超级《鱿鱼游戏》之《123木头人》Pygame版本的游戏送给大家!进来康康嘛?
?
??
正文
游戏规则:
大家是否对扎双马尾的小娃娃感到恐惧?是否害怕玩“一二三,木头人”游戏?
??
前到达划定的区域即可游戏完成,没有完成的或者女童转身看到在移动的就是敌人即游戏失败
人,思密达。”以上情景,在近期成为绝大部分网友挥之不去的梦魇。只要顺利在木头人转身之
前到达划定的区域即可游戏完成,没有完成的或者女童转身看到在移动的就是敌人即游戏失败
?一、准备中
既然是《123木头人》的游戏那素材也是找的跟《鱿鱼游戏》类似的,如下即是相应素材
1) *** 素材
?
2)音乐、背景
?
3)环境安装
本文用到的环境如下:Python3、Pycharm、Pygame模块以及部分自带模块。
模块安装:pip install -i https://pypi.douban *** / *** / +模块名
二、代码演示
主程序:
import pygame, sys, randomfrom random import randrangepygame.init()screen = pygame.display.set_mode((1024,768))clock = pygame.time.Clock()game_font = pygame.font.Font('04B_19.ttf',40) *** all_font = pygame.font.Font('04B_19.ttf',10)bg_s *** face = pygame.i *** ge.load('bk5.png').convert() *** n_movement = 0.0 *** n_status = 0 # 0 stand 1 runmove_speed = 1.0move_timer = 10other *** n_status = 0score = 0 *** n_run1 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_1.png').convert_alpha() *** n_run2 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_2.png').convert_alpha() *** n_run3 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_3.png').convert_alpha() *** n_run4 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_4.png').convert_alpha() *** n_run5 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_5.png').convert_alpha() *** n_run6 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_6.png').convert_alpha() *** n_run7 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_7.png').convert_alpha()p *** n_s *** face1 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_1.png').convert_alpha()p *** n_s *** face2 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_2.png').convert_alpha()p *** n_s *** face3 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_3.png').convert_alpha()p *** n_s *** face4 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_4.png').convert_alpha()p *** n_s *** face5 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_5.png').convert_alpha()p *** n_s *** face6 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_6.png').convert_alpha()p *** n_s *** face7 = pygame.i *** ge.load(' *** n/ *** n_7.png').convert_alpha()p *** n_frames = p *** n_index = 0p *** nFLAP = pygame.USEREVENT + 4pygame.time.set_timer(p *** nFLAP,20)p *** n_list = <>biggirl_run0 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_0.png').convert_alpha()biggirl_run1 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_1.png').convert_alpha()biggirl_run2 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_2.png').convert_alpha()biggirl_run3 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_3.png').convert_alpha()biggirl_run4 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_4.png').convert_alpha()biggirl_run5 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_5.png').convert_alpha()biggirl_run6 = pygame.i *** ge.load('girl/girl_6.png').convert_alpha() *** n_frames = *** n_index = 0 *** n_s *** face = *** n_frames<0> *** n_rect = *** n_s *** face.get_rect(center = (100,700)) *** nFLAP = pygame.USEREVENT + 1pos_x = 100pos_y = 700pygame.time.set_timer( *** nFLAP,20)light_status = 0biggirl_frames = biggirl_index = 0biggirl_s *** face = biggirl_frames<0>biggirl_rect = biggirl_s *** face.get_rect(center = (850,100))biggirlFLAP = pygame.USEREVENT + 2pygame.time.set_timer(biggirlFLAP,200)gameover_status = 0score_sound_countdown = 100def biggirl_ani *** tion(): new_ *** n = biggirl_frames new_ *** n_rect = new_ *** n.get_rect(center = (biggirl_rect.centerx,biggirl_rect.centery)) ret *** n new_ *** n,new_ *** n_rectdef *** n_ani *** tion(): new_ *** n = *** n_frames new_ *** n_rect = new_ *** n.get_rect(center = ( *** n_rect.centerx, *** n_rect.centery)) ret *** n new_ *** n,new_ *** n_rectdef p *** n_ani *** tion(): new_p *** n = p *** n_frames ret *** n new_p *** ndef p *** n_stand(): new_p *** n = p *** n_frames<0> ret *** n new_p *** ndef *** n_stand(): new_ *** n = *** n_frames<0> new_ *** n_rect = new_ *** n.get_rect(center = ( *** n_rect.centerx, *** n_rect.centery)) ret *** n new_ *** n,new_ *** n_rectdef redlight_display(game_state): if (light_status ==1): score_s *** face = game_font.render("RED LIGHT",True,(255,0,0)) else: score_s *** face = game_font.render("GREEN LIGHT",True,(0,255,0)) score_rect = score_s *** face.get_rect(center = (150,50)) screen.blit(score_s *** face,score_rect)def gameover_display(gameover_status): if (gameover_status ==1 ): gameover_s *** face = game_font.render(" *** OVER",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_s *** face.get_rect(center = (1024/2,768/2)) screen.blit(gameover_s *** face,gameover_rect) gameover_s *** face = game_font.render("Press Space to restart",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_s *** face.get_rect(center = (1024/2,768/2+50)) screen.blit(gameover_s *** face,gameover_rect) if (gameover_status ==2 ): gameover_s *** face = game_font.render("YOU WIN",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_s *** face.get_rect(center = (1024/2,768/2)) screen.blit(gameover_s *** face,gameover_rect) gameover_s *** face = game_font.render("Press Space to restart",True,(255,0,0)) gameover_rect = gameover_s *** face.get_rect(center = (1024/2,768/2+50)) screen.blit(gameover_s *** face,gameover_rect)def move_p *** ns(p *** ns): for p *** n in p *** ns: if other *** n_status ==1 : p *** n.centerx += 2 p *** n.centery -= 1 if p *** n.centery < -10: p *** ns.remove(p *** n) ret *** n p *** ns def create_p *** n(): if gameover_status ==0 : bottom_p *** n = p *** n_frames<0>.get_rect(center = (randrange(1024)-600,800+randrange(500))) ret *** n bottom_p *** nflap_sound = pygame.mixer.Sound('coin.w *** ')death_sound = pygame.mixer.Sound('bomb2.w *** ')song_sound = pygame.mixer.Sound('song.w *** ')SPAWNp *** n = pygame.USEREVENTpygame.time.set_timer(SPAWNp *** n,1200)gameover_status =0 pygame.display.set_caption('Squid Game')while True: if ((biggirl_index>=5) & (biggirl_index<=10)): light_status = 1 other *** n_status = 0 else : light_status = 0 other *** n_status = 1 for *** nt in pygame. *** nt.get(): if *** nt.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if *** nt.type == pygame.KEYDOWN: if *** nt.key == pygame.K_d: *** n_status = 1 flap_sound.play() if *** nt.key == pygame.K_a: *** n_status = 0 flap_sound.play() if ( *** nt.key == pygame.K_SPACE) &( gameover_status !=0 ): *** n_status = 0 gameover_status = 0 p *** n_list = <> *** n_rect.centerx = 100 *** n_rect.centery = 700 pos_x = 100 pos_y = 700 elif *** nt.type == SPAWNp *** n: if ((other *** n_status == 1) & (gameover_status == 0)): for num in range(0,10): p *** n_list.append(create_p *** n()) print("pile count = ",len(p *** n_list)) elif *** nt.type == p *** nFLAP: if p *** n_index < 6 : p *** n_index = p *** n_index + 1 else: p *** n_index = 0 if other *** n_status==1 : p *** n_s *** face = p *** n_ani *** tion() else: p *** n_s *** face = p *** n_stand() elif *** nt.type == *** nFLAP: if *** n_index < 6 : *** n_index = *** n_index + 1 else: *** n_index = 0 if *** n_status==1 : *** n_s *** face, *** n_rect = *** n_ani *** tion() else: *** n_s *** face, *** n_rect = *** n_stand() elif *** nt.type == biggirlFLAP: if gameover_status == 0 : if biggirl_index < 14 : biggirl_index = biggirl_index + 1 else: biggirl_index = 0 song_sound.play() biggirl_s *** face,biggirl_rect = biggirl_ani *** tion() if gameover_status == 0: screen.blit(bg_s *** face,(0,0)) text_s *** face = game_font.render("Press (D) to Go, (A) Stop",True,(0,0,0)) text_rect = text_s *** face.get_rect(center = (1024/2,768-50)) screen.blit(text_s *** face,text_rect) screen.blit( *** n_s *** face, *** n_rect) screen.blit(biggirl_s *** face, biggirl_rect) # p *** ns p *** n_list = move_p *** ns(p *** n_list) ##p *** n_list = remove_p *** ns(p *** n_list) for p *** n in p *** n_list: screen.blit(p *** n_s *** face,p *** n) if ( *** n_status == 1): pos_x = pos_x + move_speed pos_y = pos_y - move_speed/2 *** n_rect.centerx = pos_x *** n_rect.centery = pos_y if (( *** n_status ==1)and (light_status==1)) : gameover_status = 1 death_sound.play() gameover_display(gameover_status) if (pos_y < *** ): gameover_status = 2 death_sound.play() gameover_display(gameover_status) redlight_display(' *** in_game') else: gameover_display(gameover_status) pygame.display.update() clock.tick(120)
?三、效果展示
1) *** 效果展示——
2)截图效果展示——
游戏界面:
?
诡异女童转身:
?
诡异女童正面:
?
游戏结束:
游戏开始自动跑跟转身,如果在女童转身之后按住D继续跑则游戏结束!
?
总结
《123木头人》小游戏这里就正式结束啦~音乐修改了,让大家消除一下对木头人的恐惧!
是不是Very good 哈哈哈~ 贴心小可爱!有需要完整的素材源码记得找我哈!
免费源码领取处:滴滴我即可啦~
你们的支持是我更大的动力!!记得三连哦~mua 欢迎大家阅读往期的文章哦~
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鱿鱼游戏4-弹玻璃球
终于来到了第四关。
在开始以前,参加游戏的人并不知道要进行的是什么游戏。
一个盲盒,惊不惊喜?
一个生SI盲盒,惊不惊喜?
第四关就是给玩家们来个一个大大的惊喜。
经过第三关-拔河的洗礼以后,有些一起过关的人相互之间就产生了一定的感情。
所以,在第四关选人阶段,就有很多人选择最信任的人组成队伍。毕竟在这个多人游戏里面,齐心合力,联合对敌是最重要的。
可是,就在这里,鱿鱼游戏的设计者给他们开了一个大大的玩笑,真是玩弄人 *** 的 *** 。
组队完成以后,宣布游戏规则:弹球游戏。组队的两个人,其中一人需要把另外一个人的玻璃球通过游戏的方式赢过来,输的人就被淘汰,就是会死!
可以想象,组队的人听到这个消息时候的心情,就是说要亲手 *** 自己最信任的人,才能活下去。
在开始之后,有以下几种情形:
1、男主角和001号老头。两个人可谓好友,但是老头似乎精神病发作,一直不肯玩,而是到处瞎逛回忆青春。
2、高智商金融男,却一直运气不佳,输在了十分相信他的巴基斯坦小哥手里。
3、女主和 *** 小妹一直在进行女 *** 聊天,似乎不紧不慢。
就在这世界的流逝中,最后:
1、男主最后时刻,却也良心不在,骗了001号老头。001号虽然有病但是智商还在线,不过最后老头在最后一刻还是把弹珠给了男主,男主悲愤离开,后背传来老头被枪决的枪声。
2、金融男利用了巴基斯坦小哥的信任,偷梁换柱,用石头代替弹珠,把小哥支开,最后成功逃脱。
3、 *** 小妹回忆了一下人生愿望,然后放弃生还希望,慷慨赴死。
4、最可怜的还是一对夫妇。没想到最后还是 *** 放弃了生命,让 *** 活了下来。游戏结束以后, *** 也 *** 了。
就是这么残酷的游戏,把人 *** 描写的非常透彻。
在游戏进行过程中,各色VIP游戏大佬也通过屏幕全屏观看。
看到这里,不禁感叹游戏设计者的BIAN台,把人 *** 玩弄于手掌之间,真是让人发指的残酷!
随着游戏的进行,越来越接近于极限的游戏体验把剧集推向了 *** 。
好吧,今天就写到这里!
关注我,观看更多更新!
《鱿鱼游戏》中有两个对立面,一个是穿着蓝衣的参赛者,另一个则是穿红衣的士兵,参赛者要遵守3项游戏规则,士兵同样也有3条规定,而且其中最重要的就是不能随意摘下 *** ,因为 *** 是最重要的保护工具,如果让别人看到了 *** 之下的那张脸,很有可能将秘密组织给泄露。
所以但凡摘下 *** 的人,无论什么原因都只有死路一条。而红衣 *** 分为三个等级,面罩上画着圆圈的,主要负责 *** 的搬运和一些粗活,画三角形的稍微高级一些,可以手持 *** , 专门负责杀掉那些被游戏淘汰的人。至于正方形就更厉害了,他可以说话,像三角形和圆形下达任何命令。
按理说等级越高的人,越应该遵守游戏的规则,可正方形却因为参赛者的恼羞成怒被挟持,甚至被要求摘下 *** ,按理说正方形比参赛者要年轻,而且身手更加矫健一些,即便是被威胁,也不应该轻易听从参赛者的要求,因为摘下 *** 意味着他要违背组织的规定,那可是死路一条,难道他真的不怕组织吗?
首先正方形没想到的是,即便是突 *** 况,自己也不能随意摘下 *** ,那个挟持他的人必死无疑,但除了那个人之外,在场的所有人都看见了正方形的真面目,谁敢保障这些人中没有背叛者? *** 不就轻轻松松混入其中了吗?如果不是正方形死了,说不定他会直接被揪出来,然而正方形的违反规定,直接让他丧命。
至于明知是死路一条,正方形还非得摘 *** ,其实也是怕参赛者一个情绪不稳,把自己给 *** 了,因为当时的情况,哪怕自己手下有很多人,但他们也不敢轻易开枪,毕竟自己的小命在参赛者手中拿捏着呢?万一没有瞄准,又或者惊动了参赛者,那正方形必定没啥好果子吃。
在各种权衡之下,正方形还是冒着风险摘了 *** ,试想一下,如果那个时候黑衣人没有来,参赛者在看到正方形的真实面容后 *** 了,谁又敢把他摘下 *** 的事情告诉上面人?摘了 *** 还有一线生机,可不摘就是死,如果换成其他人,想必跟正方形的选择是一模一样的。不过这场游戏太过残酷,从来没有什么如果,黑衣人的到来,就注定正方形必死无疑。
能在红衣人中做到正方形的位置,也算是个小头目了,可黑衣人却不管这么多,在他眼中,谁要是违反规定就得死,谁也没有特权,除非他自己摘 *** ,毕竟没人敢要黑衣人的命,这场游戏本就是不公平的,无论是456位参赛者也好,还是诸多红衣 *** 罢,他们不过是游戏中的一颗棋子,在观看者眼中不过是命如草芥的普通人罢了。
带你沉浸式体验鱿鱼游戏!#韩剧鱿鱼游戏第218集已经播放完毕。每当娃娃转过头,就会有一个人死亡,然后又有人被枪声吓倒。随着一声尖叫,整个场地变得混乱不堪,人们四处逃散,枪声不断响起。一个人正在屏幕前观察着这一切。经过一段时间的混乱,枪声终于停了下来,数百人倒在了血泊中。 *** 的人惊恐地站在原地,大气都不敢喘。
游戏继续进行,但人们不敢再行动。只有一号大爷迈着自信的步伐前进,他仍然是那个大爷。虽然不动可以暂时安全,但时间不等人,他们必须行动。
老曹在老曹的提醒下站了起来。但他还没走几步,就被一个 *** 的人抓住了腿,对方恳求他救救自己。然而,这种情况下,自己都难保,怎么可能救人呢?老成挣脱了他,但那人已经被彻底打死了。
时间在一分一秒地流逝,娃娃喊出一二三木头人的速度也越来越快,每次回头都有人中枪倒地,也有人已经到达了终点。当老成即将到达终点时,他不小心踩到了一具 *** 的手臂,同时娃娃转过头。幸运的是,一个大力士玩家抓住了他,救了他一命。他成功地逃过了一劫,并在娃娃再次转头之前越过了红线。
至于那些还在游戏外的人,他们在枪声中倒在了血泊中,然后消失在屏幕的尽头。我们可以看到这是一个四面环水的无人小岛。之后,所有人回到了宿舍, *** 人开始介绍之一局游戏的情况。共有两百五十五人被淘汰,因此奖金有。
还没说完,一个女人冲了出来,她叫韩 *** 。她跪在地上,一边哭一边说她还有一个刚出生的孩子,希望他们能放她回去。接着,更多的人跪了下来,哭喊声和求饶声此起彼伏。面对他们的哭诉, *** 人说游戏是自愿参加的,同意书也是自愿签署的。现在退出游戏就算是淘汰。淘汰就意味着死亡,听了这话,一群人不知道该怎么办,哭得更厉害了,甚至有人想反抗。
随着一声枪响,所有人都趴在了地上。就在这时,机敏过人的老曹站了起来,说:“协议第三条规定,如果有半数以上的人同意,就可以中断游戏,并进行 *** 。” *** 人同意了这个要求,并提议进行 *** 。在 *** 之前,他们可以先看看上一场游戏的奖金,说着他打开了机关,灯光熄灭了。
同时,一沓沓 *** 从上方的管道落到了容器里,看着不停落下的 *** ,人们的贪婪之情被激发了出来。之前的恐惧感被贪婪所取代。几分钟后, *** 填满了大半个容器。 *** 人说,之一场游戏淘汰了两百五十五人,每个人都有一亿奖金。所以现在这里有两百五十五亿奖金。如果现在放弃游戏,这些奖金将被分配给那些死者家属,而你们将一无所获。
*** 开始了,按照号码从小到大依次进行。老成是之一个,他选择了停止。第二个是一个太太太,她看着奖金,难以抗拒 *** ,选择了继续。老曹也选择了继续。这个女人还没给孩子取名字,但她毫不犹豫地选择了继续。这就是人类的本 *** ,一旦被 *** ,就会不顾一切。接下来的情节就不细说了。
有人选择了停止,有人选择了继续。经过几分钟的 *** ,票数持平,各有一百人。现在的决定权落在了一号大爷身上。在所有人的注视下,大爷犹豫了一会儿,然后选择了停止。停止键响起后,有人高兴,有人失落。有人喊道:“让那些同意的继续玩,让他们走。”
然而, *** 人并没有理会,而是按照规则宣布游戏结束。但他表示,如果有超过一半的人同意重启游戏,他们随时可以回来。之后,玩家们被 *** ,蒙上眼睛,被扔回了首尔市中心。
游戏真的会结束吗?肯定不会。回到家后,老成之一时间报警,把所有的经过都告诉了 *** 。
但是,这件事情太过离奇,没有人相信他。他打 *** 给之前的号码,对方已经变成了一个陌生人,最后被当成疯子赶出了警局。
回到家后,老成发现母亲不见了,经过打听,才知道她在医院。医生告诉他,母亲患有严重的糖尿病,且因未及时治疗,并发症严重,可能需要截肢。
然而,老成对此一无所知。母亲醒来后,不顾老成的劝阻,坚持出院。原因很简单:没钱,只能坐在小店里喝酒。老成不知道该怎么办,就在这时,一号老大爷出现了,并和他打了招呼。他说他的朋友住在这里。
今天过来看看他,老成热情地邀请他坐下,喝了一杯酒。老人告诉他,他要回去了,因为他收到了一张新的名片,需要继续参加游戏。
之后,老成准备回家。在回家的路上,他被一个叫做黄俊昊的 *** 拦住了。事情是这样的:这个 *** 的哥哥失踪了。在调查哥哥房间时,他发现了一张名片。随后,他从同事那里得知了老成的事情,于是找到了他,询问情况。面对 *** 的询问,老成没有说出 *** ,谎称那天喝醉了酒, *** 。之后,他回了家,并在门上发现了一张新的名片。没错,他再次报名了。
和上次一样,老成来到了约定地点,上了车,被迷晕,然后回到了寝室。对了,在这段时间, *** 黄俊昊也混入了游戏,并在码头与老成分别后一直跟着他,最终成功地在 *** 人面前假扮成了他。回到寝室后,老成唤醒了 *** 中的一号大爷,简单聊了几句后,他们注意到其他玩家基本上都回来了,包括那个没有给孩子取名的女人,也不知道她是否取好了名字。除了老成和一号大爷的救命恩人小黑,其他玩家也都回到了游戏中。这次,玩家们不再各自为战,而是抱团求生,他们最关心的有两支队伍。
之一支队伍是由老成、老曹、一号大爷和小黑组成的。
第二支队伍,则是以外号“蛇头”为首的几个人。蛇头是一个小混混,因为黑吃黑而成为了黑白两道的敌人,最终来到了这个游戏中。
镜头一转,第二天,玩家们被带到了一个类似于游乐场的地方,他们需要在这里进行第二场游戏。
还没等玩家们反应过来,提示音响起,他们面前出现了圆形、三角形、星行和雨伞形四种图案,需要从中选择一个与接下来的游戏有关。然而,具体的游戏规则并没有被说明,玩家们只好根据自己的喜好排队。
作为团队中最聪明的人,老成找到了 *** 。老曹问他该怎么选择,老曹也不知道该怎么做,但他认为不能把所有的鸡蛋放在一个篮子里,因此建议每个人选择一个图案。小黑选择了圆形,一号大爷选择了五角形,老成则选择了伞形。
当玩家们前往站队时,老曹叫住了老成,想说些什么,但最终还是没有说出口。他知道,选择伞形将会是一场九死一生的游戏。很快,所有玩家都选择了自己的图案。 *** 人给他们发了一个小盒子,同时提示音再次响起,这场游戏叫做“碰糖”。
“碰糖”是指用针将糖果中的图案成功抠出来,图案破了就算淘汰。游戏时间为十分钟,也就是说,图案越复杂,难度就越大。选择伞形的老成感到十分绝望。
*** 《鱿鱼游戏》大结局很多人没有看懂,太深奥了大家好,我是青花剧场。
最近有部韩剧很火,引起了人们很多的讨论,没错 那就是《鱿鱼游戏》特别是大结局的时候,很多观众表示看了却没有完全看懂。
《鱿鱼游戏》是由Netflix出品,黄东赫执导,李政宰、朴海秀主演的惊悚悬疑电视剧,于2021年9月17日在韩国上线。
该部剧中讲述数百名为生活所困的人,为了456亿韩元的奖金参加了6个生死逃杀游戏,片刻的也折射出人心。
故事刚开始出现的“123木头人”游戏,考验人类的耐力,机器 *** 娃娃喊“123木头人”的时候你可以拼命向终点线跑动,一旦说完,要立刻成为木头人纹丝不动,如果要是动的话,立刻就会被 *** 手 *** !这一轮游戏,总共有456人参加,一轮游戏结束之后,只剩下了201人,总计淘汰了255人,可以说是相当的残忍了!
影片的结尾处,男主曾经离开游戏,但是后来又因为金钱的 *** 重新回到了游戏。
最后男主在运气、力量以及牺牲同伴的情况下,一步步过关斩将,可以算是相当的不容易并且获得了巨额奖金。我感觉虽然男主赢得了游戏的胜利,但也因为这场游戏成为了行 *** 走肉,失去了活下去的真正意义!
好了,以上就是我为大家整理的电视剧,《鱿鱼游戏》的观后感 ,希望有更多的朋友能够发表一下自己的建议或意见 我们一起来讨论一下这部影片所反映的真实含义 !
爆火的《鱿鱼游戏》,揭露人 *** 的同时。也告诉了你交易的真谛《鱿鱼游戏》,是由网飞出品的一部生存类型韩剧。仿佛 *** 之间,该剧刷爆了各大平台的影视区。也因为该剧的爆火,引发了观众们种种讨论与分析。
工作之余,我也草草地刷了一遍这部剧。看过了之后发现,这剧其实并没有想象中那么好看。全剧所设置的几个游戏,常常看韩综的应该并不陌生。都是流行于上世纪八、九十年代小朋友之间的游戏。类似的游戏各国也都有。说实话,如果单纯地按照生存类剧情看,这剧给人的感觉就是高不成,低不就。
让我能有兴趣看下去的,是这剧同样的也引发了我的一些思考。关于交易。
《鱿鱼游戏》一共设置了七个游戏。被选择参加游戏的人,都是走投无路,背负巨债的所谓“废柴男女”。最后的胜出者会夺得巨额现金,失败者的下场就是直接死亡。
之一个游戏,打画片。
这玩意,我想80后并不陌生。我小时候俺们那块管这游戏叫“摔宝”。这个游戏,相当于参加《鱿鱼游戏》的入场券。获胜的不光有现金奖励,还有一张“邀请卡”。大部分人,在尝到的获胜的甜头之后。都会心甘情愿地参加《鱿鱼游戏》也因此,就走上了不归路。
这和入市之初的我们是何其相像。因为各种原因进入交易这一行业后,大部分人都会在入市之初,稀里糊涂的挣到些钱。也因此,就留在了市场上。而最终,能在市场上做到长久盈利的,终归是少数人。
游戏正式开始的之一关“一二三,木头人”
这关,考验人的反应能力。当参赛者发现,淘汰真的会死人的时候。混乱的开始,也注定了半数的人会被淘汰。
游戏的第二关“椪糖”游戏
几种刻有复杂程度不同的图案的糖饼,要用一根针,在规定时间内把图案扣出来。
游戏的第三关“组队拔河”
游戏规定,十个人一组拔河。输掉的一方摔死。
游戏的第四关“打弹珠”
两人医嘱,赢得对方获得弹珠,输掉的没命。
第五关,过“玻璃桥”。
一半钢化玻璃,一半普通玻璃限时通过。每个参赛的人都如履薄冰地走着。一步走错,等待他们的结果,是他们承受不了的。
第六关,决赛关“鱿鱼游戏”
一方进攻,一方防守。这是碰撞最激烈的一关,看似公平的环境下,比赛双方犹如进入古代的斗兽场。进行一场生死厮杀。
贯穿剧情的几个游戏,都是我们熟知的儿时的小游戏。当给这些小游戏加上残酷的规则。这强烈的对比,所引发的剧情,却让每个观看的观众有不同的思考。
最终,当男主一路奋战,赢得巨额奖金之后。他发现,当年参加的那场游戏,不过只是一场有着观众的局。而最终的BOOS,始终就在他身边。
全剧刷完,我的之一反应就是这《鱿鱼游戏》不就是交易员职业生涯么?
初入市场,稀里糊涂的赚取了入市以来的之一桶金。尝到甜头之后,眼中只有对未来美好的憧憬而丝毫不知道,等待我们的终究是和后果。
当经历过之一次亏损,经历过之一次熊市,经历过之一次突然的反向行情后。慌乱中,爆仓者有之,亏损者有之,侥幸还留在市场上的人,也有了自己的选择,开始直面交易的残酷。也开始有了自己的 *** 。
这之中,有人信奉技术分析。有人热衷价值投资。有选择单打独斗的也有选择报团取暖的。有些同伴,走着走着就没了。目睹了这一切的参与者也因此更加地敬畏这个市场。每一步都战战兢兢,如履薄冰。
终于, *** 下来的你开始在这个市场上能够稳定获利了。似乎是赢得了这场多与空的游戏。回过头来看,这场游戏依旧有人前赴后继。此时,你成了观众。观看着曾经你经历过的一切。而曾经经历过这一切的其他人,在向你招手。而最终的BOOS,“人 *** ”就伴在你身边… …
故事的结局,导演给了人们一个还算 *** 的结局。似乎是对人以及“人 *** ”保持的希望。这些咱们不做讨论。
这篇文章的结局,是想对正走在交易之路上的你,或者想要参与这场游戏的你说。这条路虽布满荆棘,但是只要你保持专注,警惕。紧守信念,终究是能走出来的。而且,终归交易,只是多空之间的一场游戏罢了。
让游戏回归游戏,生活回归生活。始终别忘了,你还有家人…….
真人版鱿鱼游戏#真人秀韩国举办了一场 *** 级体能挑战赛,获胜者将获得高达3亿韩元的奖金。这场比赛吸引了100位来自韩国体育界的精英,包括韩国腕力冠军、韩国消防员运动会冠军和 *** 特种兵。女选手也不示弱,包括一位当了17年的摔跤手和一名服役8年的女特种兵,还有一位可爱的拉拉队选手。主办方选择了100位选手参加最基本的测试——“死亡之握”,即撑到最后的人获胜。
随着钢架缓缓降落,选手们开始尝试用最舒服的姿势悬挂。但是绝大多数人选择趴在单杠上。随着测试的开始,下面是一个冒着气的水池。选手们开始感到紧张,因为他们感觉像是在玩“鱿鱼游戏”。之一位选手掉进了水池,接下来的时间里,越来越多的人掉进了水中。
20秒后,最强壮的男子也掉了下去。体重在这关反而是累赘。随着比赛的进行,越来越多的选手掉下去了。时间到了1分40秒,一些选手的手抽筋了,有些人的血液不流通,还有一些人不停地鼓励自己。这次测试是对体力和耐力的巨大考验,时间长了,自身体重带来的压力会让他们的血液停止流通,选手们一个接一个地掉进水里。
镜头给到了一名重量级摔跤手,他用手肘关节处悬挂在单杠上坚持着。他知道自己的块头太大,但他只想战胜自己。然而,他的体重成了他的累赘,最后还是掉了下去。获得第15名的成绩,场上只剩下两位女选手,她们尝试用同样的姿势悬挂。随着时间的推移,另一名女选手尝试换一个地方,但她失败了。她获得第11名的成绩,有些选手的手臂非常疼痛,他们不停地调整姿势。
这位消防员选手一直用同一个姿势,因为他忍受不了腋下的疼痛,最终还是坚持不住掉了下去。这位黑人选手因为怕水且不会游泳,宁愿忍受手臂的疼痛也不愿放手掉进水里。但是到了他体能的极限,他无法控制自己了。场上只剩下一名女选手,她努力用双手抱住自己的 *** ,身体不停地摆动, *** 她的胳肢窝。就在她想要调整姿势时,她也掉进了水里。
现在测试只剩下两名选手,一位是体 *** 运动员,另一位是 *** 特种兵。
此时,时间已经过去了13分钟,你们觉得谁能赢得这场测试的胜利呢?金牌体 *** 选手面露痛苦的表情,不停地调整姿势,下面的人看起来都很紧张。他的手已经 *** 了,看起来一直在颤抖。这是他体 *** 生涯中吊挂时间最长的一次。他已经处于极限状态,而对手的特种兵选手却显得毫无动静,像一具实体般牢牢挂在那里,给金牌选手带来了极大的心理压力,最终金牌选手以惜败告终,而特种兵选手则赢得了比赛的胜利。接下来是正式的之一关——单挑肉搏战,让我们下期再见。
今天开始追韩剧《鱿鱼游戏》,之一集一开始介绍了主人公成奇勋的失败人生。他身欠巨款,天天被债主追,酗酒,抽烟, *** ……跟 *** *** 了,女儿跟着前妻。连女儿过生 *** 都得向 *** 亲要钱才能请女儿吃饭。而 *** 又靠帮人家浆洗衣服来维持生计。这样的生活看不到一点盼头,过一天算一天罢了。
在女儿生日那天,成奇勋 *** 赢了钱却又在躲避债主的时候丢了,被债主抓住后 *** 签了放弃身体同意书,连给女儿买生日礼物的钱都没了。草草请女儿吃完一顿简陋的生日餐后,在回来的地铁上,突然一个衣着光鲜的男子要跟他玩一个小孩子的游戏:打画片。赢一次他可以得到十万韩元。
他一开始就输了,男子却没要他还钱,只打了他一巴掌抵十万韩元。而当成奇勋最后终于赢了,男子却如约给了十万元。因此,他打了很多局游戏,赢了一笔不小的钱开心地回家了。
晚上回到家却从 *** 口中得知他女儿要跟前妻和继父去美国了,如果他没能证明他有能力扶养女儿,他将永远失去女儿了!这对爱女如命的他怎么忍受得了!走投无路的他想起地铁站那个男子,最终打了这通死亡的 *** 。
接着成奇勋被秘密带到一个地方,等他醒来后,才发现身边有很多跟他一样为着同样目的到此的人,总共456人,他排456号。穿着红衣戴着头盔的负责人对他们的情况了如指掌,这里 *** 的都是一群因各种各样原因欠下巨款,人生无望的人。红衣人给他们最后一次选择的机会,是留下来玩游戏赢奖金,还是回去继续过那种绝望的生活呢?最终所有人都选择留下来,(包括成奇勋的邻居尚佑,那位上了首尔大学是村里人眼中的成功者),开始了他们之一场游戏。
之一场游戏:一二三木头人。所有人被带到一个非常空旷的地方,有一个大大的电子木头人,在木头人背对着他们时可以 *** 移动,一旦木头人转过身来就不可以再动,被监测到就出局。游戏参与者要在五分钟内通过终点线才算赢。
一开始大家都当儿戏,当木头人转过头来时,监测到一个男子动了,就宣布他出局。只听见彭的一声,该男子倒地。所有人都不知道这意味着什么,继续玩游戏。当倒地男子的朋友移动到他身边时,想嘲笑他输了的时候,只见该男子口吐鲜血!!那个朋友一见,吓坏了,刚好这时木头人又转过头来了,监测到他动了,隐藏在墙上的枪瞬间把他爆头!!原来这是死亡游戏!!输了就意味着死亡!
人群瞬间惊骇混乱起来,大家都拼命向门口跑去,而高墙上的枪不断向他们瞄准,一个接一个地倒下了,冲到门口的人发现大门根本打不开,最后也死在门边!一瞬间四百多人去掉一半有余,成奇勋刚好被前面倒下的人压着,动弹不得,才逃过一劫。
大家都还没回过神来,游戏又开始了!这时剩下的人都不敢再乱动,排之一号的老人却笑着往前冲,回过神来的 *** 跟着继续游戏,不然只能是死路一条!男主在邻居尚佑的催促下,也选择站起来继续参加游戏。
时间一分一秒地过去,成奇勋拼命跑着,就在木头人快转过头来时,他被倒在地上的死人拌到了,眼看就要倒下来了,突然后面一只手把他稳稳抓住!他又逃过一劫了!
在最后一秒钟,成奇勋和后面帮他的黑人小哥双双扑过终点线,他存活下来了!尚佑也活下来了,还有一号老人,吵架的夫妇,活下来的已不足一半,而那些还没通过终点线的全部被射杀了!!
之一集完。
佩服编剧的脑洞,把小孩子的游戏与恐怖的死亡连结在一起!再也无法直视木头人的游戏了!
我猜幕后那个 *** 纵欣赏着游戏的人是不是受过创伤,导致心里和精神 *** ,以观看他人面临死亡时的挣扎和恐惧为乐趣?
期待第二集。